O príncipe da Dinamarca recebe a visita do fantasma do pai, que lhe revela um crime e exige vingança. Dividido entre a dúvida e o dever, Hamlet finge a loucura enquanto a corte de Elsinore se enche de desconfiança.
My notes
Ser ou não ser: a dúvida paralisa mais do que o medo
Hamlet pensa demais e age de menos, e a demora custa caro a todos
A loucura fingida serve de máscara para dizer verdades
A peça dentro da peça: usar a arte para revelar a culpa ("the play's the thing")
Polônio: "sê fiel a ti mesmo", conselho bom dito por alguém que não o segue
A corrupção no topo contamina todo o reino ("há algo de podre no reino da Dinamarca")
Ofélia é a maior vítima do jogo dos outros
Vingança gera mais vingança: no final, quase ninguém sobra
A caveira de Yorick: todos acabam iguais diante da morte